مدیریت -
اخبار -
چهارشنبه 9 فروردین 1402
34 بازدید
به زودی تبلیغات گسترده در بخشهایی از اینستاگرام مانند بخش خدمات جستجو به نمایش درمیآید که پیش از این سابقه نداشته است.
مدیریت -
اخبار -
پنجشنبه 18 اسفند 1401
217 بازدید
به گفته وزیر آموزش امارات متحده عربی به زودی ربات های هوش مصنوعی می توانند در کلاس ها درس این کشور تدریس کنند.
مدیریت -
اخبار -
پنجشنبه 18 اسفند 1401
224 بازدید
تیکتاک با عرضه قابلیت جدیدی به نام "سِریز" (Series)، راه دیگری برای درآمدزایی تولید کنندگان محتوا در این اپلیکیشن شبکه اجتماعی معرفی کرد.
مدیریت -
رويداد -
چهارشنبه 17 اسفند 1401
210 بازدید
رییس سازمان نظام صنفی رایانهای استان تهران گفت: امیدواریم برای تیرماه یا مردادماه سال آینده نمایشگاه الکامپ را برگزار کنیم.
مدیریت -
اخبار -
سه شنبه 16 اسفند 1401
236 بازدید
از زمانی که ایلان ماسک، توییتر را خریداری کرده است، سایتهای شبکه اجتماعی شاهد افزایش شمار کاربران جدید بوده و پلتفرمهایی مانند "کوهاست" و "هایو"، برای پاسخگویی به کاربران، توسعه پیدا کردهاند.
مدیریت -
اخبار -
دوشنبه 15 اسفند 1401
241 بازدید
اگرچه مدتی است شرکتها در پیروی از جریانهای نوآوری احتیاط بیشتری به خرج میدهند، اما کنگره امسال نشان داد هنوز هم نباید از شگفتیسازی در این صنعت ناامید بود...
مدیریت -
اخبار -
دوشنبه 15 اسفند 1401
240 بازدید
در چند سال اخیر، به خوبی مشخص شده است که فناوری بلاکچین محدود به بیتکوین و سایر پولهای دیجیتال نیست و این فناوری کاربردهای فراوانی در صنایع دیگر مانند سلامت و بیمه دارد.
مدیریت -
اخبار -
دوشنبه 15 اسفند 1401
243 بازدید
سومین دوره مسابقات برنامه نویسی آنلاین دانشگاه صنعتی شریف Sharif Codejam 3 با حضور حدود 800 نفر از نخبگان برنامه نویسی کشور در تاریخ 11 و 12 اسفند 1401 برگزار شد
مدیریت -
رويداد -
سه شنبه 9 اسفند 1401
316 بازدید
با برگزاری «لیگ اینترنت اشیا ایران» به عنوان رویدادی فناورانه؛ اقدامات برای بلوغ زیستبوم اینترنت اشیا، تمرکززدایی و شناسایی تیمهای توانمند در سراسر کشور شتاب میگیرد.
مدیریت -
رويداد -
پنجشنبه 4 اسفند 1401
262 بازدید
سومین دوره مسابقات برنامه نویسی آنلاین دانشگاه صنعتی شریف CodeJam3" "Sharif
به تاریخ 11 و 12 اسفند ماه سال 1401 برگزار می شود.
مدیریت -
اخبار -
دوشنبه 26 دی 1401
380 بازدید
«هوش مصنوعی مولد» مانند ChatGPT در آینده شیوه توسعه محتوای دیجیتال را بهطور کامل دگرگون و تا ۲۰۲۵ میلادی ۹۰ درصد محتوای آنلاین را تولید میکند.
مدیریت -
اخبار -
دوشنبه 19 دی 1401
487 بازدید
فیلتر شدن گوگلپلی ضربه سهمگینی به صنعت بازی کشور وارد کرده و کمیسیون بازی و سرگرمی سازمان نظام صنفی رایانهای گزارشی از پیامد فیلتر گوگلپلی برای وزیر ارتباطات ارسال کرده است.