به گزارش ایرنا، محمد مسعود کریمی در نشست خبری اولین جشنواره ملی بازیهای رایانه ای جوانان در تالار افتخارات اداره کل ورزش و جوانان استان اصفهان افزود: در صورت موفقیت و فراگیری این طرح به جای اتلاف وقت جوانان در فضای مجازی، فضایی برای کسب و کار فراهم می شود.
وی ادامه داد: می توان از فضای مجازی حداکثر بهره را برای انگیزه و کارآفرینی برد.معاون فرهنگی و امور جوانان اداره کل ورزش و جوانان اصفهان اضافه کرد: حدود 20 میلیون نفر از جمعیت کشور از فضای مجازی و بازیهای رایانه ای استفاده می کنند که 56 درصد آن را پسران و 44 درصد را دختران تشکیل می دهند.
وی تصریح کرد: هر ایرانی بطور متوسط در روز 9 ساعت را صرف دنیای مجازی و بازیهای رایانه ای می کند.کریمی خاطرنشان کرد: فعالان شبکه های اجتماعی نیز بطور متوسط 9 ساعت در روز در فضای مجازی حضور دارند و سه پنجم وقت خود را صرف حضور در شبکه های اجتماعی و دنیای مجازی می کنند.
وی با اشاره به گسترش فعالیت جوانان در فضای مجازی گفت: این موضوع موجب تشکیل کمیته فضای مجازی شد تا با برنامه ریزی، جوانان در این فضا به سوی کسب و کار هدایت شوند.
معاون فرهنگی و امور جوانان اداره کل ورزش و جوانان اصفهان از راه اندازی پورتال ملی بازیهای رایانه ای و فضای مجازی در آینده نزدیک خبر داد و گفت: برای آغاز آزمایشی این طرح ، حدود یکهزار جوان 20 تا 30 سال از هر استان در این پورتال ثبت نام خواهند کرد.